Porque gosto tanto de Chrono Trigger
Porque gosto tanto de Chrono Trigger
O fim do ano ta ai! E início de ano significa coisas novas, mas também pode ser aquele momento de você conhecer coisas velhas. Hoje quero apresentar aos que não conhecem e relembrar os que ja jogaram (e provavelmente não zeraram) "CHRONO TRIGGER"
"Dream Team e o Trigger"

Sei que parecem nerd's quarentões mas esse é o DREAM TEAM
"Dream Team e o Trigger"
![]() |
| Sei que parecem nerd's quarentões mas esse é o DREAM TEAM |
Um dos jogos da extinta "Square" que hoje é aquela merda de "SquareEnix", mais conhecido por ter o famoso “Dream Team” trabalhando no seu desenvolvimento: Hironobu Sakaguchi (produtor da série Final Fantasy), Yuji Horii (diretor da série de jogos Dragon Quest), Akira Toriyama (responsável pelo character design), o produtor Kazuhiko Aoki e Nobuo Uematsu (autor das músicas de Final Fantasy). Eu sei que se você gosta de anime deve estar se perguntando o Akira Toriyama não é o autor de Dragon Ball? Sim! E ele desenhou os personagens!!!
O jogo foi lançado em 1995 originalmente pra SNES/Superfamicon, em 1999 foi "remasterizado" para o PS1 com cutscenes no estilo anime (feitas pelo mesmo estúdio responsável por animar a série Dragon Ball) mas essa versão tinha um tempo de carregamento estupidamente alto! Sei que deve estar pensando "como um port pra PS1 de um jogo de SNES pode demorar tanto pra carregar?" É claro que o PS1 é muito mais potente que o SNES, e para poder rodar no SNES a Nintendo criou vários chips especiais integrados na placa do cartucho, para que o jogo pudesse rodar sem fritar o console.
Gráficos atemporais
Trilha Sonora
O jogo tem uma variedade musical enorme e de muito boa qualidade. Cada personagem tem sua musiquinha, tem duas músicas diferentes para boss battle assim podemos perceber quando as coisas estão ficando épicas. Dependendo da época do mundo, o mapa tem uma música diferente também! Sem falar do tema principal. Quem já jogou e não dançou com Burn! Bobonga! Burn!? Já pararam pra pensar que as vezes jogamos diversos jogos diferentes, mas parece que eles não tem identidade musical? Eu sei que tem games com temas triunfais (Shadow of the Colossus por exemplo), mas na maior parte das vezes sentimos que estamos ouvindo a mesma música em diferentes jogos. Chrono Trigger é uma dessas exceções: você percebe a peculiaridade de cada tema e o quanto os compositores se esforçaram pra dar essa identidade ao jogo. Tanto que quem já jogou pode até não saber qual a música, mas só de ouvir com certeza dirá: “Puta mano, não sei que musica é, mas é de Chrono Trigger“. E quem joga pela primeira vez ao ouvir "Wind Scene" por exemplo, vai sentir uma sensação de nostalgia, como se já tivesse jogado o jogo em algum momento da sua vida.
Sistema de batalha

Enredo
Chrono Trigger tem uma das melhores histórias de RPG de todos os tempos. Ano após ano inúmeros jogos são lançados, mas na maior parte das vezes a historia é batida e parecemos estar jogando o mesmo jogo. Quando não, a história é tão mirabolante que não faz o menor sentido, nem pra quem fez o jogo. Buracos no enredo, explicações que não vieram, personagens inúteis, sem sal ou irritantes. Em 1995 uma verdadeira obra prima foi feita! Muitos RPGs vão e vem. Falando de RPG japoês, os "JRPGs", as histórias tendem a ser filosóficas demais e expandir em um campo mental que acaba sendo forçado e não fazendo muito sentido. Os personagens são copiados ao longo dos jogos, mas com nomes e roupas diferentes: o cara que é silencioso e sério, a mina animada demais, uma outra mina tímida, e o cara engraçadão (Né Final Fantasy?). Chrono Trigger foge disso: a história não parece muita coisa nos primeiros minutos. O protagonista encontra uma garota e o sino do amor eterno toca quando eles esbarram um no outro. É até cliché né? Mas o que não esperamos é como a história vai progredindo em um ritmo natural, cada acontecimento é diretamente ligado ao outro, sem que o jogador se pergunte “espera, mas por que diabos isso aconteceu?”. Os personagens são divertidos e carismáticos: Lucca a cientista maluquinha mas simpática e de bom coração, Marle, a mina animada mas que não é chata… E tem outros que não vou falar, mas que são show também.
Tu tá lá indo pra feira em comemoração aos 400 anos de paz e 1000 anos do reino, e por alguns acontecimentos é obrigado a viajar no tempo! Depois, descobre no futuro que o mundo vai acabar, e fica viajando no tempo até tentar descobrir como reverter toda aquela bagunça, encontrando pessoas e mudando suas vidas! O jogo também tem várias sidequests em que o futuro pode ser alterado! Será que aquele deserto não poderia ser uma floresta? Monstros e humanos não podem conviver em paz?, Será que posso salva-los da fome e miséria? Entre outras tantas sidequests com um desenvolvimento dos personagens que você controla.Os NPC'S são tão bem trabalhados no enredo que nos sentimos tocados com suas histórias e obrigados a ajuda-los, há momentos em que tu chega a vibrar de emoção por mudar alguns acontecimentos para melhor. Quase me esqueci de falar dos treze finais!
Isso mesmo, TREZE. Nenhum jogo na época tinha isso e até hoje os jogos mais modernos dificilmente tem finais diferentes – quando tem, são dois ou no maximo três finais que acabam nem sendo tão diferentes assim. Agora da pra ver o quão grandioso é esse jogo? Não estou exagerando nem um pouco quando digo que não tenho nada de ruim para falar dele. Chrono Trigger não é um Ocarina of Time, que tu joga, acha foda, mas percebe que já tem coisas melhores (seja em enredo ou em gráficos). Chrono Trigger continua sendo uma obra prima até os dias de hoje e dificilmente existirá um jogo que fazer com que tu te sinta tão realizado ao termina-lo. Tem muitos jogos saindo, Aposto que tu joga vários, mas que logo esquece da existência deles. Já Chrono Trigger, esse jogo marca na tua memória: seja quando tu jogo ainda criança e te assustou ouvindo o horrível grito da mãe da Lucca por não acertar a senha, ou seja quando você estava na sua aula de bobeira jogando no celular com emulador de SNES. Ele é simplesmente mágico. Chrono Trigger é o melhor jogo de todos os tempos. E isso me deixa triste pois acho que talvez nunca seja feito algo tão bom quanto ele. Então só me resta jogar de novo, e de novo, e de novo. É aquele tipo de coisa que tu faz mil vezes e te diverte nas mil vezes. Revisitar o jogo é como rever alguém com quem tu tenha uma conexão espiritual, não importa quanto tempo passem separado, quando voltam a conversar como se nunca tivessem deixado de se ver. Por isso aproveite esse início de ano para jogar, no lugar de ficar procrastinando por que não subir na Epoch pela primeira, ou quem sabe uma segunda vez, e aproveitar essa viagem no tempo?

